Machenike G3V2 Manette Sans fil PC, 2 Joystick à Effet Hall Réglable, 2 Boutons Programmables, Lumières RGB Multicolores, Pour PC/Switch/iOS/Android, Batterie 1000mAh, Charge Station(Rose, PE-Upgrade)

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Description du produit

  • DUAL-CORE RECEIVER ENABLES TWO-PLAYER CO-OPERATION - Le r cepteur double canal verrouille les deux joysticks en m me temps. Le salon se transforme instantan ment en une ar ne o amis couples parents et enfants peuvent collaborer tout moment, dire adieu aux ports USB et aux c bles suppl mentaires et faire du jouer ensemble la tactique la plus efficace.
  • 1000HZ EXP RIENCE DU JEU - Trois modes de connexion. Les connexions filaires et 2,4G atteignent un taux de retour de 1000Hz, capturant instantan ment chacune de vos commandes. Qu'il s'agisse de viser rapidement, de se d placer avec pr cision ou de basculer instantan ment, cela am liorera consid rablement vos performances de jeu et vous donnera l'avantage lors d'affrontements intenses.
  • BATTERIE 1000MAH ET STATION DE CHARGEMENT - La station de chargement incluse prot ge la manette de jeu contre les dommages et permet un chargement efficace et rapide. Il suffit de placer la poign e sur le dock pour charger rapidement la batterie int gr e haute capacit de 1000mAh via le port USB-C. Pas de c bles encombrants enrouler, la charge se fait en un clic.
  • 2 HALL JOYSTICK & TRIGGER - Double bascule d tection Hall nouvellement am lior e avec un bouton de d clenchement r ponse rapide en millisecondes pour un contr le pr cis. La sensibilit du joystick peut tre r gl e pour s'adapter facilement aux besoins du tir, de la conduite et d'autres jeux. Par ailleurs, la conception de la g chette est conviviale pour une utilisation souple et confortable.
  • QUATRE NIVEAUX DE VIBRATION NATIVE - Deux moteurs rotor asym trique int gr s avec quatre amplitudes natives progressant tape par tape, reproduisant d licatement chaque image de l'action du jeu. Vous pouvez galement r gler finement l'intensit dans le panneau du pilote, de sorte que vous pouvez contr ler les diff rentes exp riences des jeux FPS et RPG.
  • COLORFUL RGB - n'est plus limit 7 couleurs fixes, mais peut tre personnalis , du rouge au spectre violet des couleurs de lumi re que vous pouvez choisir. Chaque couleur prend en charge deux modes de lumi re respiration constante. Une simple bande de lumi re peut tre utilis e pour cr er une atmosph re infinie. Il existe galement un effet de flux de couleurs par d faut. Laissez la poign e devenir votre drapeau exclusif, brillant chaque instant dans la nuit noire.

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